捍衛(wèi)斯巴達(dá)21.0正式版是一款好玩的防守地圖,本次更新調(diào)整了城門屬性,調(diào)整了游戲平衡性以及修復(fù)諸多BUG,弓手增加新技能多重箭和灼熱箭,牧師增加了技能冰凍球,給玩家?guī)斫^佳的游戲體驗。
地圖名稱: 捍衛(wèi)斯巴達(dá)21.0正式版
地圖類型: 防守
魔獸版本: 1.24
地圖作者: East
支持人數(shù): 8
1.開始游戲有:簡單,普通,困難,英雄4種模式提供玩家選擇。
3.兵種有:(防高的)騎兵,(毒傷的)槍兵,(攻速的)弓兵,(治療的)牧兵,(攻高的)戰(zhàn)車兵。還有高級兵,每兵種可以升10級,有相對的技能。
4.戰(zhàn)場有兩種視角鏡頭切換,感受不一樣,看每個人的喜歡。
5.可雇傭工人為你采集資源,增加收益。
6.總部可以升級,等級越高造的兵種越強。
7.殺死攻城怪有一定的幾率爆裝備,裝備還能合成神器。
8.一共有30波怪來襲,9只大BOSS,9只中BOSS,9只小BOSS。
9.增加了自殺,可去除低級兵,減少人口還能獲得一個骷髏勇士,越高級的兵獲得的勇士越強。
10.家園升級城門也跟著升級,增加它的堅固耐操防御性。
11.兵也可以攜帶裝備,還可以轉(zhuǎn)移戰(zhàn)場,排兵布陣。
12.BOSS分兩類也是隨機出場。
13.增加排名榜系統(tǒng).
14.獲勝與失。簣猿质赝30波獲勝,皇宮進了10只以上怪失敗。
15.大大小小優(yōu)化了很多,一時說不清楚,自己慢慢發(fā)現(xiàn)吧!
16.把舊版本全換成17.9正式版。
17.解決出現(xiàn)卡怪的問題。
18.做了排泄處理,解決了出現(xiàn)卡頓,掉線,崩掉的問題。
19.增加大批斯巴達(dá)部隊出現(xiàn)援救。
20.增加帶刀勇士,隨著時間推移會更多勇士加入斯巴達(dá)部隊。
21.城型也做了點改變。
22.把已經(jīng)的點擊單位轉(zhuǎn)視角換成更加簡便的點擊建造師技能轉(zhuǎn)視角。
23.增加自毀成魔,也就是自殺后變成骷髏,還可以為你而戰(zhàn),每種級別的兵自殺后獲得的骷髏戰(zhàn)士不一樣(越高越強)。
24.把沒多大的意義的功能做了簡化去掉。
25.以前的3級八古學(xué)堂2套級別兵,現(xiàn)在改成了4級家園分別4套級別兵。
26.城門全都可以升級,隨著家園的等級提升,城門也會升級。
27.增加了40%數(shù)量的怪(調(diào)整怪多卡頓問題,如果還卡說明你電腦配置低)。
28.加到10個玩家同時作戰(zhàn)。
29.在17.4正式版做了一波怪分開兩次先后刷出,避免了大批同時刷出造成卡頓問題。
30.在17.4正式版調(diào)整了怪的傷害。
31.在17.5正式版添加了斯巴達(dá)國王,皇后和兩個熊孩子。(國王的出現(xiàn)也起到很大的作用),怪也進一步做了調(diào)整。
32.在17.6正式版修復(fù)了斯巴達(dá)國王,皇后和兩個熊孩子存在的一些BUG。
33.主城的資源區(qū)和地形做了改動。
34.城門升級系統(tǒng)去掉,避免大批兵出現(xiàn)卡崩。
35.簡單模式下開始直接顯示大批兵,不做隱藏。
36.簡單模式有兵有門,普通模式?jīng)]兵有門,困難模式?jīng)]兵沒門,英雄模式?jīng)]兵沒門。
37.兵不在移動,保持陣型。
38.門雖然不可升級,但是可以攜帶裝備來增強傷害和防御。
39.取消BOSS飛行模式,改成步行模式。
40.在英雄模式下商店自動換成近距離交易。
41.游戲的平衡與節(jié)奏得到進一步調(diào)整。
42.18.8版提升了怪的傷害。
43.18.8版提升了爆率。
44.18.9版給城門初始攜帶兩瓶藥水。
45.18.9版修改了建造師的切換。
46.18.9版簡化了合成需求。
47.19.0版修正了自殺會丟下裝備,不再出現(xiàn)消失沒有。
48.19.0版后期怪加強。
49.19.0版皇宮內(nèi)添加國王皇后孩子,帶輸贏殺死動畫。
50.19.0版自殺后的骷髏調(diào)整攻擊距離。
51.19.0版調(diào)整怪的攻擊距離。
52.19.1版自殺后的骷髏改成遠(yuǎn)程骷髏弓箭兵,去除分裂和吸血光環(huán),增強暴擊和附加鎖鐐技能。
53.19.1版調(diào)整怪的攻擊距離減短,加強后期攻擊力和防御。
54.19.2版英雄技能數(shù)據(jù)調(diào)整。
55.19.3版調(diào)整塔升級后的傷害,降低農(nóng)民的費用。
56.19.4版調(diào)整怪的傷害,出怪的機智。
57.19.5版調(diào)游戲平衡性,更有挑戰(zhàn)性,調(diào)整怪的機智性,(怪的反應(yīng)更加靈活)。
58.19.6版調(diào)整了怪的傷害,提升高級建造師的修理速度,還降低修理費用。
59.20.0版本城門可以升級了,一共能升到5級。
60.20.2版本調(diào)整了城門屬性,頂級城門可攜帶4件裝備。加強建造師傳送距離。
61.20.3版本1.調(diào)整塔的攻擊模式(騎士單體攻擊,槍手穿透攻擊,炮車范圍攻擊,牧師彈射攻擊,弓手多重攻擊)。2.弓手增加新技能多重箭和灼熱箭,牧師增加了技能冰凍球。3.改回超遠(yuǎn)程商店交易。4.調(diào)整了怪的防御。
62.同時發(fā)布21.0版和20.8版,兩種數(shù)據(jù)基本一樣,只是防守地形不同。
0.開始游戲有3種難度:簡單,普通,困難,供1號玩家選擇。
1.在游戲里讓你感受到攻城戰(zhàn)爭的刺激。
2.兵種有:(防高的)騎兵,(毒傷的)槍兵,(攻速的)弓兵,(治療的)牧兵,(攻高的)戰(zhàn)車兵。還有高級兵,每兵種可以升10級,有相對的技能。
3.戰(zhàn)場有兩種視角鏡頭切換,感受不一樣,看每個人的喜歡。
4.可雇傭工人為你采集資源,增加收益。
5.總部可以升級,等級越高造的兵種越強。
6.殺死攻城怪有一定的幾率爆裝備。
7.一共有30波怪來襲,8只大BOSS來襲。
8.城內(nèi)配了一位大內(nèi)英雄守護你,他會升級,你也可以給裝備他。大內(nèi)英雄有三種狂戰(zhàn)士,刺客,弓手是電腦隨機挑選一位出場,要看你的運氣了。
9.城門可以帶裝備,增加它的堅固耐操。
10.兵也可以攜帶裝備,還可以轉(zhuǎn)移戰(zhàn)場。
11.BOSS分兩類也是隨機出場。
12.增加排名榜系統(tǒng).
13.獲勝與失。簣猿质赝30波獲勝,皇宮進了10只以上怪失敗。
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捍衛(wèi)斯巴達(dá),由作者“EAst”打造的一款防守型地圖。游戲分為簡單,普通,困難,英雄4種模式提供玩家選擇,在游戲里讓你感受到攻城戰(zhàn)爭的刺激與爽快。戰(zhàn)場有兩種視角鏡頭切換,感受不一樣,看每個人的喜歡。 而且
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