捍衛(wèi)斯巴達(dá)22.3正式版是一張比較知名的防守地圖,此次的新版本中增強(qiáng)骷髏兵去除皇宮,對(duì)地形做了大部分的修改,你需要抵擋一波波敵人的進(jìn)攻,強(qiáng)化自己,加強(qiáng)防御工事,游戲體驗(yàn)更佳。
地圖名字:捍衛(wèi)斯巴達(dá)22.3正式版
地圖類(lèi)型:防守地圖
地圖語(yǔ)音:簡(jiǎn)體中文
魔獸版本:魔獸1.24-1.26
支持人數(shù):1-10人
1.開(kāi)始游戲有:簡(jiǎn)單,普通,困難,英雄4種模式提供玩家選擇。
2.在游戲里讓你感受到攻城戰(zhàn)爭(zhēng)的刺激與爽快。
3.兵種有:(防高的)騎兵,(毒傷的)槍兵,(攻速的)弓兵,(治療的)牧兵,(攻高的)戰(zhàn)車(chē)兵。還有高級(jí)兵,每兵種可以升10級(jí),有相對(duì)的技能。
4.戰(zhàn)場(chǎng)有兩種視角鏡頭切換,感受不一樣,看每個(gè)人的喜歡。
5.可雇傭工人為你采集資源,增加收益。
6.總部可以升級(jí),等級(jí)越高造的兵種越強(qiáng)。
7.殺死攻城怪有一定的幾率爆裝備,裝備還能合成神器。
8.一共有30波怪來(lái)襲,9只大BOSS,9只中BOSS,9只小BOSS。
9.增加了自殺,可去除低級(jí)兵,減少人口還能獲得一個(gè)骷髏勇士,越高級(jí)的兵獲得的勇士越強(qiáng)。
10.家園升級(jí)城門(mén)也跟著升級(jí),增加它的堅(jiān)固耐操防御性。
11.兵也可以攜帶裝備,還可以轉(zhuǎn)移戰(zhàn)場(chǎng),排兵布陣。
12.BOSS分兩類(lèi)也是隨機(jī)出場(chǎng)。
13.增加排名榜系統(tǒng).
14.獲勝與失。簣(jiān)持守完30波獲勝,皇宮進(jìn)了10只以上怪失敗。
15.大大小小優(yōu)化了很多,一時(shí)說(shuō)不清楚,自己慢慢發(fā)現(xiàn)吧!
16.把舊版本全換成17.9正式版。
17.解決出現(xiàn)卡怪的問(wèn)題。
18做了排泄處理,解決了出現(xiàn)卡頓,掉線,崩掉的問(wèn)題。
19.增加大批斯巴達(dá)部隊(duì)出現(xiàn)援救。
20.增加帶刀勇士,隨著時(shí)間推移會(huì)更多勇士加入斯巴達(dá)部隊(duì)。
21.城型也做了點(diǎn)改變。
22.把已經(jīng)的點(diǎn)擊單位轉(zhuǎn)視角換成更加簡(jiǎn)便的點(diǎn)擊建造師技能轉(zhuǎn)視角。
23.增加自毀成魔,也就是自殺后變成骷髏,還可以為你而戰(zhàn),每種級(jí)別的兵自殺后獲得的骷髏戰(zhàn)士不一樣(越高越強(qiáng))。
24.把沒(méi)多大的意義的功能做了簡(jiǎn)化去掉。
25.以前的3級(jí)八古學(xué)堂2套級(jí)別兵,現(xiàn)在改成了4級(jí)家園分別4套級(jí)別兵。
26.城門(mén)全都可以升級(jí),隨著家園的等級(jí)提升,城門(mén)也會(huì)升級(jí)。
27.增加了40%數(shù)量的怪(調(diào)整怪多卡頓問(wèn)題,如果還卡說(shuō)明你電腦配置低)。
28.加到10個(gè)玩家同時(shí)作戰(zhàn)。
29.在17.4正式版做了一波怪分開(kāi)兩次先后刷出,避免了大批同時(shí)刷出造成卡頓問(wèn)題。
30.在17.4正式版調(diào)整了怪的傷害。
31.在17.5正式版添加了斯巴達(dá)國(guó)王,皇后和兩個(gè)熊孩子。(國(guó)王的出現(xiàn)也起到很大的作用),怪也進(jìn)一步做了調(diào)整。
32.在17.6正式版修復(fù)了斯巴達(dá)國(guó)王,皇后和兩個(gè)熊孩子存在的一些BUG。
33.主城的資源區(qū)和地形做了改動(dòng)。
34.城門(mén)升級(jí)系統(tǒng)去掉,避免大批兵出現(xiàn)卡崩。
35.簡(jiǎn)單模式下開(kāi)始直接顯示大批兵,不做隱藏。
36.簡(jiǎn)單模式有兵有門(mén),普通模式?jīng)]兵有門(mén),困難模式?jīng)]兵沒(méi)門(mén),英雄模式?jīng)]兵沒(méi)門(mén)。
37.兵不在移動(dòng),保持陣型。
38.門(mén)雖然不可升級(jí),但是可以攜帶裝備來(lái)增強(qiáng)傷害和防御。
39.取消BOSS飛行模式,改成步行模式。
40.在英雄模式下商店自動(dòng)換成近距離交易。
41.游戲的平衡與節(jié)奏得到進(jìn)一步調(diào)整。
42.18.8版提升了怪的傷害。
43.18.8版提升了爆率。
44.18.9版給城門(mén)初始攜帶兩瓶藥水。
45.18.9版修改了建造師的切換。
46.18.9版簡(jiǎn)化了合成需求。
47.19.0版修正了自殺會(huì)丟下裝備,不再出現(xiàn)消失沒(méi)有。
48.19.0版后期怪加強(qiáng)。
49.19.0版皇宮內(nèi)添加國(guó)王皇后孩子,帶輸贏殺死動(dòng)畫(huà)。
50.19.0版自殺后的骷髏調(diào)整攻擊距離。
51.19.0版調(diào)整怪的攻擊距離。
52.19.1版自殺后的骷髏改成遠(yuǎn)程骷髏弓箭兵,去除分裂和吸血光環(huán),增強(qiáng)暴擊和附加鎖鐐技能。
53.19.1版調(diào)整怪的攻擊距離減短,加強(qiáng)后期攻擊力和防御。
54.19.2版英雄技能數(shù)據(jù)調(diào)整。
55.19.3版調(diào)整塔升級(jí)后的傷害,降低農(nóng)民的費(fèi)用。
56.19.4版調(diào)整怪的傷害,出怪的機(jī)智。
57.19.5版調(diào)游戲平衡性,更有挑戰(zhàn)性,調(diào)整怪的機(jī)智性,(怪的反應(yīng)更加靈活)。
58.19.6版調(diào)整了怪的傷害,提升高級(jí)建造師的修理速度,還降低修理費(fèi)用。
59.20.0版本城門(mén)可以升級(jí)了,一共能升到5級(jí)。
60.20.2版本調(diào)整了城門(mén)屬性,頂級(jí)城門(mén)可攜帶4件裝備。加強(qiáng)建造師傳送距離。
61.20.3版本1.調(diào)整塔的攻擊模式(騎士單體攻擊,槍手穿透攻擊,炮車(chē)范圍攻擊,牧師彈射攻擊,弓手多重攻擊)。2.弓手增加新技能多重箭和灼熱箭,牧師增加了技能冰凍球。3.改回超遠(yuǎn)程商店交易。4.調(diào)整了怪的防御。
62.21.0版本1.地形大幅度修改,現(xiàn)已改成雙路口進(jìn)攻,BOSS中間開(kāi)道入侵,玩家布局得到新的挑戰(zhàn),大大增加了防守樂(lè)趣。2.騎士單體攻擊改成了濺射攻擊方式。3.增加了爆率讓每個(gè)玩家更有可能合出神裝。
63.21.2版本地形進(jìn)一步優(yōu)化調(diào)整。
64.21.7版本大幅度調(diào)整(單位射程,地形,復(fù)活時(shí)間,等等...)增加城門(mén)周?chē)匮芰Α?/p>
64.21.8版本去除皇宮,修復(fù)頂級(jí)城門(mén)回血技能。
65.22.3版本增強(qiáng)骷髏兵(多重射擊,攜帶裝備),修復(fù)國(guó)王死后怪無(wú)法移動(dòng)。增加重生十字章物品chushou。
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捍衛(wèi)斯巴達(dá),由作者“EAst”打造的一款防守型地圖。游戲分為簡(jiǎn)單,普通,困難,英雄4種模式提供玩家選擇,在游戲里讓你感受到攻城戰(zhàn)爭(zhēng)的刺激與爽快。戰(zhàn)場(chǎng)有兩種視角鏡頭切換,感受不一樣,看每個(gè)人的喜歡。 而且
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