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合金裝備幸存修改器是MrAntiFun為合金裝備幸存這款游戲制作的一款擁有無限生命、無限耐力、不會(huì)饑餓、不會(huì)口渴等九項(xiàng)修改功能的修改器工具,提高玩家的體驗(yàn)度,有需要的玩家可以下載試試!
《合金裝備:幸存(Metal Gear Survive)》是由科樂美制作發(fā)行的一款基于潛入的多人協(xié)作游戲,基于《合金裝備5》的世界觀,是《合金裝備》系列的最新作。游戲中玩家和其他戰(zhàn)友面臨隨時(shí)被蟲洞吞沒和遭遇到各種Motherbase里的危險(xiǎn)。他們必須可以各種隱蔽的手段來逃避巨大的生物威脅,除此外還能使用弓箭等武器在。新的嚴(yán)酷的荒野中,必須四人合作才能生存。 《合金裝備:幸存》的玩法很接近《合金裝備5:幻痛》,和后者有許多相近的地方,在此基礎(chǔ)上將加入合作玩法。游戲核心玩法就是合作游玩,比如說使用不同的風(fēng)格完成任務(wù),和其他人合作試驗(yàn)不同的戰(zhàn)術(shù)等等。總而言之,從過程的角度,從和另外三個(gè)好友的戰(zhàn)術(shù)合作來說,它的重玩性很強(qiáng)。 游戲背景: 戰(zhàn)士們醒來時(shí),他們發(fā)現(xiàn)自己正處在一片沙漠中,這里是一塊禁地。這里看起來很像外星球,很多爆炸后的廢墟殘?jiān)鼜南x洞中飛出。你不是孤生一人,還有其他戰(zhàn)友在那,如果你想幸存下來,就必須進(jìn)行團(tuán)隊(duì)合作。通過策略與自己的力量來求生。
這款游戲已經(jīng)發(fā)售,其整體素質(zhì)也的的確確與小島秀夫親自操刀的《幻痛》有著巨大差距。但是說實(shí)話,它也絕對(duì)沒有之前輿論指責(zé)的那么一文不值。如果暫且把“合金裝備”這個(gè)包袱放到一旁,單就喪尸題材生存游戲的標(biāo)準(zhǔn)而論——它的完成度和玩法豐富程度肯定遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于業(yè)界平均水準(zhǔn)。《合金裝備:幸存》真正的問題其實(shí)在于把一大堆野心勃勃的玩法機(jī)制“填鴨式”地塞進(jìn)其中,而內(nèi)容層面上的體量又不足以承載如此繁雜的玩法體系。流程中不斷涌現(xiàn)出來的新玩法和新花樣或許會(huì)讓你在頭5個(gè)小時(shí)內(nèi)驚喜連連,但是隨著需要顧慮的要素變得越來越臃腫,中后期玩兒起來也變得越來越熬煞折騰。
《合金裝備:幸存》最難能可貴的地方在于,一方面能讓你正面對(duì)抗尸山尸海,體驗(yàn)“一夫當(dāng)關(guān),萬夫莫開”的快感;另一方面又跳出了無雙割草的范疇,提供了足夠硬核的生存體驗(yàn)。之所以能實(shí)現(xiàn)這樣的效果,是因?yàn)檫@款游戲戰(zhàn)斗系統(tǒng)的重心在于建造和戰(zhàn)術(shù)判斷。比如在遭受大批僵尸圍攻時(shí),你需要迅速判斷并占據(jù)有利地形,然后在喪尸行進(jìn)路線上設(shè)置圍欄、路障、陷阱等設(shè)施來延緩它們的行動(dòng)。在喪尸群設(shè)法掙脫陷阱或者突破路障的時(shí)候,你則可以有條不紊地將它們各個(gè)擊破。如果進(jìn)攻的喪尸群非常龐大,你可能還必須要設(shè)法構(gòu)建多層防線,并在恰當(dāng)?shù)牡胤皆O(shè)置一些諸如機(jī)槍炮塔之類的防御設(shè)施——而這也讓這款游戲的生存體驗(yàn)具備了一些類似于塔防游戲的策略深度。
當(dāng)然,這樣的設(shè)計(jì)并不意味著動(dòng)作和射擊要素受到了冷落。從砍刀、長(zhǎng)矛、大錘、弓箭等側(cè)重點(diǎn)各不相同的冷兵器,到手槍、霰彈槍、突擊步槍這些現(xiàn)代殺戮神兵,每種類型的武器都能在特定場(chǎng)景大展身手。隨著等級(jí)的提升,你還可以在技能樹上不斷解鎖新技能,從而提升角色自身的基礎(chǔ)屬性、精通某些武器的獨(dú)特技巧、或者習(xí)得一些實(shí)用的戰(zhàn)斗技術(shù)。用冷兵器的碰撞喪尸肉身的打擊感,以及用各類槍械打碎僵尸四肢的射擊手感反饋,均讓我感到愉悅和享受。
除了正面對(duì)抗之外,正統(tǒng)《合金裝備》系列引以為傲的潛行暗殺系統(tǒng)也被部分融入到了這款游戲當(dāng)中。喪尸同樣有著視覺和聽覺,因此小心翼翼地在敵人視覺死角的各個(gè)掩體之間穿梭,并且在這個(gè)過程中盡可能放慢腳步降低聲響,就能夠有效地保持隱秘狀態(tài)。善用潛行系統(tǒng)能夠幫你在許多情景中避免大量不必要的沖突和麻煩。值得注意的是,由于喪尸的智商和反應(yīng)能力遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如正常的人類,因此哪怕是在正面沖突狀況下,你也能非常方便地逃離追捕并快速進(jìn)入隱藏狀態(tài),然后在恰當(dāng)時(shí)機(jī)對(duì)最為致命的敵人進(jìn)行致命偷襲。從這個(gè)意義上而言,這一系統(tǒng)在正面戰(zhàn)斗中其實(shí)也具備一定程度的泛用性。
在單人游戲部分當(dāng)中,你需要隨著流程推進(jìn)不斷探索開放世界,并在這個(gè)過程中搜集資源、打造裝備、建設(shè)基地、管理同伴。乍看之下,這種覆蓋面特別廣泛的玩法設(shè)計(jì)似乎和《輻射4》、《上古卷軸5》、《巫師3》、《合金裝備5:幻痛》等主流開放世界游戲有得一拼,但是《合金裝備:幸存》畢竟是一款內(nèi)容體量有限、售價(jià)30美元的“半價(jià)游戲”,它的這些玩法所提供的體驗(yàn),也因此必須有所側(cè)重——而這個(gè)重點(diǎn)就是“生存”。
多人模式則主要是“拆遷隊(duì)和釘子戶”火拼死磕的玩法。你將和最多三名其他玩家一起防守一臺(tái)挖掘機(jī),而僵尸們則會(huì)一波接一波地涌來。在防守基地的空隙,玩家們還可以抽出額外的人力外出到周邊地區(qū)完成隨機(jī)生成的“支線任務(wù)”(一般來說是回收某物品,或者刺殺某怪物),從而獲得材料、彈藥、防御設(shè)施、額外的積分等獎(jiǎng)勵(lì)。和單人模式相比,聯(lián)機(jī)游玩部分的內(nèi)容顯得更加單一,但是由于目標(biāo)明確、節(jié)奏緊湊,反而能更迅速、更容易地從中找到快感和爽點(diǎn)。
不論是單人模式還是聯(lián)機(jī)游玩部分,《合金裝備:幸存》都表現(xiàn)得足夠流暢成熟。事實(shí)證明即便沒有小島秀夫,Konami照樣有足夠的技術(shù)和人才實(shí)力開發(fā)出品質(zhì)過關(guān)的游戲。同樣作為衍生作品的30美元“半價(jià)游戲”,這款游戲明顯要比隔壁卡普空家的《生化危機(jī):保護(hù)傘小隊(duì)》或者《生化危機(jī):浣熊市行動(dòng)》有著更大的誠(chéng)意。
F1>無限生命
F2>無限耐力
F3>不會(huì)饑餓
F4>不會(huì)口渴
F5>無限氧氣
F6>無需再裝填
F7>無限武器耐久
F8>無限庫班能量
F9>無限負(fù)重
MrAntiFun是一名知名的游戲輔助工具制作者,混跡在游戲圈的游戲迷朋友們應(yīng)該對(duì)他絲毫不陌生,即使你不認(rèn)識(shí)他,你也可能使用過它的輔助工具,他做過很多游戲的修改器,能針對(duì)游戲在不同屬性上進(jìn)行修改,這樣也大幅降低
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