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決戰(zhàn)冰封王座II 1.1.27是決戰(zhàn)冰封王座系列地圖的最新更新版本地圖。希爾瓦娜斯的哀慟箭現(xiàn)在會在路徑終點引發(fā)一次爆炸,傷害并沉默敵人,優(yōu)化BOSS的技能以及AI,并且優(yōu)化阿卡瑪?shù)募寄,讓玩家體驗全新版本的決戰(zhàn)冰封王座II的內(nèi)容,喜歡防守地圖的玩家們歡迎來下載體驗!
1.希爾瓦娜斯的哀慟箭現(xiàn)在會在路徑終點引發(fā)一次爆炸,傷害并沉默敵人
2.希爾瓦娜斯的普通攻擊現(xiàn)在有一定概率可以重置黑暗箭雨
3.巫妖的幽冥鬼域現(xiàn)在對非BOSS單位低幾率附帶即死效果
4.為黑騎士加入專屬史詩單位死亡核心,在納克薩瑪斯建造,而死亡核心會出現(xiàn)在天災(zāi)最后一波進攻
5.下調(diào)上古之神的史詩單位造價,和其他史詩單位保持一致,同時上調(diào)上古之神超級武器的造價
6.優(yōu)化BOSS的技能以及AI
7.優(yōu)化阿卡瑪?shù)募寄?/p>
8.優(yōu)化地形
9.修復數(shù)個BUG
地圖說明:本圖是決戰(zhàn)冰封王座的續(xù)作,對游戲系統(tǒng)進行了大刀闊斧的修改。北伐軍勢力將只需操作一名英雄戰(zhàn)斗,同時當所有主基地遭受摧毀將失敗。
本圖擁有兩個可使用勢力,上古之神勢力操作一支軍隊進行戰(zhàn)斗并可以擁有最多三名英雄。兩個勢力勝利條件都不相同,請看游戲內(nèi)提示。
勢力說明:游戲開始選擇的種族將決定你使用的農(nóng)民種族,同種族的該種族雇傭兵將會更加強大。難度越低上古之神英雄獲得的經(jīng)驗越多。
獲勝條件:對抗模式下北伐軍擊敗巫妖王便會勝利,而上古之神則要阻止北伐軍。
如果開局沒有上古之神玩家則默認為防守模式,北伐軍需要撐住包括天災(zāi)BOSS在內(nèi)的30波攻擊,然后擊敗所有BOSS之后進行大亂斗決定勝利者
如果開局存在上古之神玩家則為對抗模式,天災(zāi)BOSS不會主動進攻,上古之神玩家必須摧毀北伐軍的三座基地才能獲勝。
在開局沒有上古之神玩家的情況下可以選擇BOSS RUSH以及無盡兵潮模式,BOSS RUSH模式下所有英雄出生都是滿級且擁有大量資源,該模式下北伐軍以及天災(zāi)都不會出兵,不過游戲時間過長天災(zāi)BOSS就會進攻進行清場;
無盡兵潮模式天災(zāi)BOSS不會進攻,但是天災(zāi)軍團的攻勢將無窮無盡!
地圖名稱:決戰(zhàn)冰封王座II 1.1.27
地圖類型:防守
魔獸版本:1.24以上
地圖作者:澤格怪蜀黍
支持人數(shù):1-10
決戰(zhàn)冰封王座是一張玩法非常多樣化的魔獸RPG地圖,是【天災(zāi)之戰(zhàn)】的續(xù)作,作為【天災(zāi)之戰(zhàn)】的戰(zhàn)役版。分為兩個可操作陣容,北伐軍以及上古之神,兩者互相敵對且任務(wù)目標也不相同,北伐軍的目標是擊敗天災(zāi)軍團,而上古
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