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魔獸修改器(WOWItemMaker2)是一款由吾愛破解論壇網(wǎng)友分享提供的游戲修改器,它能夠自適應(yīng)修改裝備屬性,可以直接對魔獸單機(jī)版的物品進(jìn)行編輯,修改,或者添加。感興趣的朋友快來下載體驗(yàn)吧。
啟動服務(wù)端用Navicat 8連接數(shù)據(jù)庫,打開world,找到item template,可以自己參照已有的裝備修改。
下面是item template的詳細(xì)對應(yīng)解釋
物品模板表,包含游戲里的所有物品;
entry: 物品的唯一編號;
class:物品類型
0 = 消耗品
1 = 容器
2 = 武器
3 = 珠寶
4 = 盔甲
5 = 試劑
6 = 彈藥
7 = 商業(yè)物品(材料)
8 = 普通 (廢棄)
9 = 食譜配方
10 = 金錢 (廢棄)
11 = 箭彈藥袋
12 = 任務(wù)物品
13 = 鑰匙
14 = 永久(做廢)
15 = 其它
16 = 雕文
subclass:物品子類型
class是0=消耗品
0-消費(fèi)品
1-毒藥
2-煉金
3-瓶
4-卷軸
5-食物和水
6-物品附魔
7-繃帶
8-其他
class是1=容器
0- 容器
1- 靈魂袋
2- 草藥袋
3- 附魔材料袋
4- 工程學(xué)材料袋
5- 珠寶袋
6- 礦石袋
7- 制皮袋
8- 銘文袋
class是2=武器
0- 單手斧
1- 雙手斧
2- 弓
3- 槍
4- 單手錘
5- 雙手錘
6- 長柄武器
7- 單手劍
8- 雙手劍
10- 法杖
11- 異種武器 單手
12- 異種武器 雙手
13- 拳套
14- 鋤頭,鐵錘
15- 匕首
16- 投擲武器
17- 矛
18- 弩
19- 魔杖
20- 魚桿
class是3=珠寶
0- 紅色
1- 藍(lán)色
2- 黃色
3- 紫色
4- 綠色
5- 橙色
6- 原石
7- 簡易
8- 棱彩
class是4=盔甲
0- 其它 戒指等
1- 布甲
2- 皮甲
3- 鎖甲
4- 板甲
5- 小圓盾
6- 盾牌
7- 圣契
8- 神像
9- 圖騰
10- 印章
class是5=試劑
class是6=彈藥
0- 魔杖
1- 弩用
2- 弓用
3- 槍用
4- 投擲武器
class是7=商業(yè)物品(材料)
0- 商業(yè)物品(制造的)
1- 零件
2- 火藥炸彈
3- 工程物品
4- 珠寶加工
5- 布料
6- 皮料
7- 金屬或石頭
8- 肉
9-藥草
10- 元素
11- 其他
12- 附魔
13- 原材料
14- 護(hù)甲附魔
15- 武器附魔
class是9=配方
0- 書
1- 制皮
2- 裁縫
3- 工程學(xué)
4- 鍛造
5- 烹飪
6- 煉金術(shù)
7- 急救
8- 付魔
9- 鉤魚
class是11=彈藥袋
0- 箭袋
1- 箭袋
2- 箭袋
3- 槍用
class是12=任務(wù)
class是13=鑰匙
0- 鑰匙
1- 開鎖工具
class是14=永久
class是15= 其他
0- 垃圾
1- 試劑
2- 寵物
3- 節(jié)日
4- 其他
5- 坐騎
class是15= 雕文
1- 戰(zhàn)士
2- 圣騎士
3- 獵人
4- 潛行者
5- 牧師
6- 死亡騎士
7- 薩滿
8- 法師
9- 術(shù)士
11- 德魯伊
SoundOverrideSubclass: 武器碰撞時的聲音;
name:物品名稱
displayid:物品模型ID
Quality:品質(zhì)
0 = 灰色 (粗糙)
1 = 白色 (普通)
2 = 綠色 (優(yōu)秀)
3 = 藍(lán)色 (精良)
4 = 紫色 (史詩)
5 = 橙色 (傳說)
6 = 紅色
7 = 暗金 (賬號綁定,一般為傳家寶)
Flags:標(biāo)記,可疊加
0- 未知
2- 魔法制造
4- 可打開的
8- 上面有綠色的“英雄”文字
16- 廢棄物品
32- 除非用法術(shù),否則不能被摧毀
64- 未知
128- 裝備時沒有默認(rèn)的30秒冷卻
256- 未知
512- 包裹,可以盛放其他物品
1024- 未知
2048- 只有部分能掉落,不是全部
4096- 可退還
8192- 公會或競技場登記表
16384- 未知,只有可以讀的物品使用
32768- 未知
65536- 未知
131072- 未知
262144- 可勘探物品
524288- 裝備唯一
1048576- 未知
2097152- 競技場比賽中可用
4194304- 異常(游戲中的提示)
8388608- 變形時可用
16777216- 未知
33554432- 職業(yè)配方,只有當(dāng)你符合條件時才會掉落
67108864- 競技場不可用
134217728- 賬號綁定(需要同時把flags設(shè)置為7)
268435456- 在觸發(fā)標(biāo)志時使用法術(shù)
536870912- 有效
1073741824- 未知
2147483648- 拾取綁定,可交易
FlagsExtra:額外標(biāo)識
1- 只用于部落
2- 只用于聯(lián)盟
4- 當(dāng)物品使用npc_vendor表的ExtendedCost字段時,還需要附帶金錢才能購買
256- 該物品不用roll點(diǎn)
512- 取消roll點(diǎn)
16384- 普通標(biāo)價
131072- 賬號綁定
2097152- 不能被變形
4194304- 不能變形
8388608- 可以變形
BuyCount: 商人出售列表中的物品堆疊數(shù)量,每次刷新后復(fù)原
BuyPrice: 購買價格
SellPrice: 出售價格
InventoryType: 配帶位置
0- 不能裝備
1- 頭部
2- 脖子
3- 肩
4- 襯衫
5- 胸
6- 腰
7- 褲子
8- 腳
9- 手腕
10- 手
11- 手指
12- 飾品
13- 武器
14- 副手 盾
15- 弓
16- 后背
17- 雙手
18- 袋子
19- 戰(zhàn)袍
20- 長袍
21- 主手
22- 副手
23- 可握持(書)
24- 彈藥
25- 投擲物
26- 遠(yuǎn)程(魔杖、槍)
27- 箭袋
28- 遺物?
AllowableClass: 需要職業(yè),參考ChrClasses.dbc;
AllowableRace: 需要種族,參考ChrRaces.dbc;
ItemLevel: 物品等級
RequiredLevel: 需要使用的最小等級
RequiredSkill: 必須技能
RequiredSkillRank: 必須技能等級
requiredspell: 必需魔法
requiredhonorrank: 使用這物品的榮譽(yù)等級
RequiredCityRank: 需要城市等級
RequiredReputationFaction: 需要聲望(陣營)
RequiredReputationRank: 需要聲望等級
maxcount: 持有的最大數(shù)量
stackable: 可疊加數(shù)量
ContainerSlots: 背包有多少格
StatsCount:綠字屬性數(shù)量
stat_type1:屬性1
0-無,1-生命值,2-法力值,3-敏捷,4-力量,5-智力,6-精神,7-耐力,12-防御等級,13-躲閃等級,14-招架等級,15-盾牌格擋,16-近戰(zhàn)命中,17-遠(yuǎn)程命中,18-法術(shù)命中,19-近戰(zhàn)暴擊,20-遠(yuǎn)程暴擊,21-法術(shù)暴擊,22-近戰(zhàn)躲閃,23-遠(yuǎn)程躲閃,24-法術(shù)躲閃,25-近戰(zhàn)暴擊躲閃,26-遠(yuǎn)程暴擊躲閃,27-法術(shù)暴擊躲閃,28-近戰(zhàn)攻擊速度,29-遠(yuǎn)程攻擊速度,30-法術(shù)攻擊速度,31-命中等級,32-暴擊等級,33-命中躲閃,34-暴擊躲閃,35-韌性,36-急速攻擊速度,37-精準(zhǔn)等級,38-攻擊強(qiáng)度,39-遠(yuǎn)程攻擊強(qiáng)度,40-獵豹、熊、巨熊形態(tài)攻擊強(qiáng)度,41-法術(shù)治療效果,42-法術(shù)傷害效果,43-5秒回藍(lán),44-護(hù)甲穿透等級,45-法術(shù)強(qiáng)度,46-5秒回血,47-法術(shù)穿透,48-格擋值
stat_value1:屬性值1
stat_type2:
stat_value2:
stat_type3:
stat_value3:
stat_type4:
stat_value4:
stat_type5:
stat_value5:
stat_type6:
stat_value6:
stat_type7:
stat_value7:
stat_type8:
stat_value8:
stat_type9:
stat_value9:
stat_type10:
stat_value10:
ScalingStatDistribution:縮放狀態(tài)屬性,一般用于傳家寶;
ScalingStatValue:縮放狀態(tài)值,一般用于傳家寶;
dmg_min1:最小傷害
dmg_max1:最大傷害
dmg_type1:傷害類型
dmg_min2:
dmg_max2:
dmg_type2:
armor 護(hù)甲值
holy_res: 神圣抗性
fire_res: 火系抗性
nature_res: 自然抗性
frost_res: 冰霜抗性
shadow_res: 暗影抗性
arcane_res: 奧術(shù)抗性
delay: 武器攻擊速度(毫秒)
ammo_type:彈藥類型, 2- 弓箭,3- 子彈
RangedModRange:遠(yuǎn)程攻擊距離
spellid_1:法術(shù)編號
spelltrigger_1:法術(shù)觸發(fā)類型,0-使用,1-裝備,2-擊中時可能,4-靈魂石,5-馬上使用,無延遲,6-學(xué)習(xí)法術(shù)編號
spellcharges_1:使用次數(shù),如果為0,表示無限使用;如果是負(fù)數(shù),表示使用次數(shù)為0時就刪除該物品;如果是正數(shù),使用次數(shù)為0時不刪除物品;
spellppmRate_1:觸發(fā)概率,每分鐘觸發(fā)多少次,spelltrigger_1必須為2
spellcooldown_1:技能冷卻時間
spellcategory_1:技能族
spellcategorycooldown_1:技能族冷卻時間
spellid_2:
spelltrigger_2:
spellcharges_2:
spellppmRate_2
spellcooldown_2:
spellcategory_2:
spellcategorycooldown_2:
spellid_3:
spelltrigger_3:
spellcharges_3:
spellppmRate_3
spellcooldown_3:
spellcategory_3:
spellcategorycooldown_3:
spellid_4:
spelltrigger_4:
spellcharges_4:
spellppmRate_4
spellcooldown_4:
spellcategory_4:
spellcategorycooldown_4:
spellid_5:
spelltrigger_5:
spellcharges_5:
spellppmRate_5
spellcooldown_5:
spellcategory_5:
spellcategorycooldown_5:
bonding: 綁定
0- 不綁定
1- 拾取綁定
2- 裝備綁定
3- 使用綁定
4- 任務(wù)物品
5- 任務(wù)物品
description: 物品的橙色文字說明,顯示在物品面板下方
PageText: 文字編號,參考page_text表的entry字段
LanguageID: 語言編號,參考Languages.dbc文件;
PageMaterial: 頁面素材
startquest: 接取的任務(wù)編號
lockid: 鎖編號,參考Lock.dbc;
Material:物品材料, -1-消耗品(食物、試劑等),0-未定義,1-金屬,2-木制品,3-液體,4-珠寶,5-鎖甲,6-板甲,7-布甲,8-皮甲
sheath:武器放置的位置(外觀)
1- 雙手,背在后面尖向下
2- 杖,背在后面尖向上
3- 單手,在旁邊
4- 盾,在后邊
5- 附魔棒
6- 拳套、火把、鋤頭等
RandomProperty:隨機(jī)屬性,參考 item_enchantmeng_template 表的entry字段
RandomSuffix:隨機(jī)后綴,參考 item_enchantmeng_template 表的entry字段
block: 格擋率
itemset: 套裝編號,參考 itemset.dbc;
MaxDurability: 最大持久度
area:區(qū)域(在什么地方可以使用)
Map:地圖
BagFamily:如果物品是個包裹,這里定義包裹類型
0-無,1-箭袋,2-彈藥袋,4-靈魂碎片,8-皮革用品,16-銘文袋,32-草藥袋,64-附魔袋,128-工程袋,256-鑰匙袋,512-珠寶袋,1024-礦石袋,2048-靈魂綁定,4096-寵物欄,8192-錢袋,16384-任務(wù)物品
TotemCategory:參考TotemCategory.dbc;
socketColer_1:寶石插槽顏色1, 1-原石,2-紅色,4-黃色,8-藍(lán)色
sockContent_1:數(shù)量
socketColer_2:寶石插槽顏色2, 1-原石,2-紅色,4-黃色,8-藍(lán)色
sockContent_2:數(shù)量
socketColer_3:寶石插槽顏色3, 1-原石,2-紅色,4-黃色,8-藍(lán)色
sockContent_3:數(shù)量
socketBonus:插槽獎勵,可從SpellItemEnchantment.dbc文件里選。
GemProperties:參考GemProperties.dbc;
RequiredDisenchantSkill:需要魅惑技能
ArmorDamageModifier:護(hù)甲傷害調(diào)整
duration:物品持續(xù)時間
ItemLimitCategory:物品限制分類
HolidayId:節(jié)日編號,參考Holidays.dbc;
ScriptName:使用的腳本名稱
DisenchantID:魅惑掉落,參考 Disenchant_loot_template表的entry字段;
FoodType:食物類型 1-肉,2-魚,3-芝士,4-面包,5-菌類,6-水果,7-生肉,8-生魚
minMoneyLoot:最小金錢掉落
maxMoneyLoot:最大金錢掉落
flagsCustom: 1-玩家下線也計(jì)時, 2-掉落時不檢測任務(wù)狀態(tài), 4-點(diǎn)貪婪前遵守掉落規(guī)則
VerifiedBuild:驗(yàn)證機(jī)制
常見問題答疑:
軟件無法運(yùn)行?
1.72版本軟件需要.NET Frameword 3.5運(yùn)行環(huán)境,win7/win8自帶,vista或更早版本windows系統(tǒng)請下載該安裝包手動安裝。
2.0版本需要.NET Frameword 4.0運(yùn)行環(huán)境,win8自帶,win7或更早版本windows系統(tǒng)點(diǎn)擊這里下載安裝包。
如何填寫連接信息?
在服務(wù)端根目錄找到配置文件(擴(kuò)展名為.conf),使用記事本打開,搜索以下任意一行文本內(nèi)容:
LoginDatabaseInfo
WorldDatabaseInfo
CharacterDatabaseInfo
應(yīng)找到如下圖所示的文本內(nèi)容
填寫用戶名和密碼之后,展開數(shù)據(jù)庫下拉菜單,稍等片刻會看到所有數(shù)據(jù)庫名稱列表,選擇world或mangos(或相似名稱),也可以直接在配置文件中獲取數(shù)據(jù)庫名稱。
修改物品信息之后,必須重新啟動服務(wù)端才能生效。
在大災(zāi)變及以上版本的服務(wù)端中,默認(rèn)情況下無法新建物品,而且修改已有物品之后在物品描述中不會顯示更改,但裝備后有實(shí)際效果。
問號補(bǔ)丁沒有效果?
國服客戶端需要將補(bǔ)丁文件名中的zhTW改為zhCN,然后放到客戶端data\zhCN文件夾內(nèi)。
補(bǔ)丁文件名中的數(shù)字需要與客戶端已存在的mpq文件名連續(xù),比如文件夾內(nèi)已有patch-zhTW-1.MPQ、patch-zhTW-2.MPQ、patch-zhTW-3.MPQ,那么需要將問號補(bǔ)丁文件名改為patch-zhTW-4.MPQ。
首先你要開啟你單機(jī)魔獸的數(shù)據(jù)庫
用戶名和密碼在worldserver.conf 中能找到(打開方式用記事本/寫字板)
用戶名和密碼:
最底下的數(shù)據(jù)庫根據(jù)你數(shù)據(jù)庫分類來找,以我這個端為例,物品數(shù)據(jù)庫是:world
連接上物品數(shù)據(jù)庫是這個樣子
這樣就可以修改了
注意:有些端的數(shù)據(jù)庫不是漢化的,搜索并不能根據(jù)物品ID搜索,所以知道物品名字(是漢化的數(shù)據(jù)庫句可以搜索中文,不是的只能搜英文,也可以上網(wǎng)找漢化的數(shù)據(jù)庫導(dǎo)入,具體教程不表)
最后:修改裝備的時候,3.3.5版本的單件裝備單項(xiàng)數(shù)值不能高于9999,否則數(shù)據(jù)庫會出錯,重新修改即可。
最最后:裝備修改好了,保存、重啟服務(wù)端,客戶端刪除Cache文件夾,不然顯示還是老的內(nèi)容。
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