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審判戰(zhàn)場2.54是一款非常棒的多人對抗類魔獸地圖。新的版本中為玩家們帶來多位英雄的更新,并且在地圖中每秒獲得金幣1→3,降低了一點打野裝備可以額外獲得的經(jīng)驗值等游戲性更新,喜歡多人對抗類魔獸地圖的玩家們趕快來下載體驗吧!
暗夜部特使-璃
璃在經(jīng)歷了多次削弱后雖然能力下降了很多,但現(xiàn)在卻顯示出一個非常極端的趨勢,她在前期非常的弱小,后期非常強(qiáng)大
但畢竟如果我不這么做,她將整場游戲屠遍全場,不過她現(xiàn)在不只是對線傷害不夠,她連最基本的清線游走都做不到了
或許是我拿走了她太多的傷害的原因,我可以稍微讓她推線的能力變強(qiáng)一些,但不影響她一套技能的傷害,這樣她就可以用多余的時間去游走了。
基礎(chǔ)屬性 基礎(chǔ)攻擊增加3 基礎(chǔ)攻擊間隔2.1→2 基礎(chǔ)敏捷22→24
W 靡霞霧勢 對非英雄的單位額外造成60→80點傷害 修復(fù)減速效果有時候位置不正確的bug
雷霆之怒-安娜
安娜的傷害實在太高了,無論是在什么情況下,所以我有必要讓她的壓制和打傷害能力降低一些,至少讓敵人有擊殺她的機(jī)會。
基礎(chǔ)屬性 基礎(chǔ)護(hù)甲降低3 基礎(chǔ)生命值降低25 基礎(chǔ)法力值恢復(fù)增加0.5/s
Q 天降雷 基礎(chǔ)傷害125/185/245/305/365→125/175/225/275/325 落下延遲0.5→0.75
牛頭人酋長-萊恩納斯
萊恩納斯經(jīng)過無數(shù)輪削弱后確實變得平穩(wěn)了不少,不過他的真實情況其實并不是很平穩(wěn),他處于中下甚至更弱的處境,我想讓他重回上單霸主的地位,至少在前期能更強(qiáng)。
基礎(chǔ)屬性 基礎(chǔ)攻擊增加8 基礎(chǔ)攻擊間隔2.1→2 基礎(chǔ)力量23→25 基礎(chǔ)敏捷13→15 基礎(chǔ)護(hù)甲增加2 基礎(chǔ)生命恢復(fù)增加0.5/s 基礎(chǔ)法力值恢復(fù)增加0.4/s 基礎(chǔ)
移動速度250→260
E 大地之怒 修復(fù)該技能等級4的時候可以傷害友軍的bug
無形殺手-暗
自從水晶球這個道具正式上線起,暗就變得非常弱小了,而主要原因就是他難以接近對手打出E技能的持續(xù)傷害
之前我試著去加強(qiáng)他的W技能希望可以讓他可以更好接近對手以打出傷害,不過那點加強(qiáng)并沒有讓他的處境變好多少
最糟糕的時候甚至無法殺死目標(biāo),希望這次加強(qiáng)可以徹底讓他重新振作起來,讓敵方脆皮感受無形的“恐怖”,另外我優(yōu)化了他的大招,現(xiàn)在玩家操作起來可以更加流暢。
殺手風(fēng)范 進(jìn)入隱身需要的時間3.5→3(修復(fù)文本錯誤)
Q 涌動暗鏢 第一段傷害全等級增加20 飛行速度1400→1300
W 閃爍 最大距離全等級400→400/425/450/475/500 冷卻時間6/5.5/5/4.5/4→8/6.75/5.5/4.25/3
E 劇毒刀刃 法力值消耗全等級75→50/55/60/65/70 后續(xù)每0.5秒造成10/15/20/25/30+0.2*法術(shù)強(qiáng)度→15/25/35/45/55→0.25*法術(shù)強(qiáng)度 3秒總傷害
60/90/120/150/180+法術(shù)強(qiáng)度*1.2→90/150/210/270/330+法術(shù)強(qiáng)度*1.5
R 血濺四方·十字?jǐn)?nbsp; 技能釋放期間無法操作英雄的時間2.5秒→2秒 現(xiàn)在大招結(jié)束后自動讓玩家選擇到暗
森林暗殺者-芙妮卡
抱歉,這是一個失誤性bug
R 即興獵殺 現(xiàn)在后續(xù)加速和破隱效果是正確的10秒了
冰霜法師-克茲
這是一個關(guān)于視覺方面的優(yōu)化,未影響游戲判定
E 霜凍碎片 優(yōu)化霜凍碎片的動畫效果
光明游俠-追風(fēng)
和克茲一樣,優(yōu)化一下動畫效果
Q 穿心箭 優(yōu)化穿心箭的動畫效果
黑暗游俠-追風(fēng)
和其他英雄,優(yōu)化技能的動畫效果,以及修復(fù)傷害方面的bug,然后再平衡一下她的能力
被動-魔力收割者 傷害敵人偷取的法力值10+英雄等級*1→5+英雄等級*1
Q 穿透黑箭 傷害30/40/50/60/70+額外攻擊力*0.5→40/60/80/100/120+額外攻擊力*0.5 法力值消耗10/15/20/25/30→20/25/30/35/40 優(yōu)化黑箭的動畫效果 修復(fù)對小兵傷害變低的bug
E 腐蝕毒素 修復(fù)傷害對小兵較低的bug
裝備改動:
奧術(shù)制裁
我希望奧術(shù)制裁可以有效的制裁坦克和血量霸主們,但它始終無差別的制裁著任何人
法術(shù)強(qiáng)度100→120 造成傷害吸血10%→12% 吸血只能對英雄單位有效→對所有單位有效
移除 - 每次造成傷害時對目標(biāo)額外造成當(dāng)前生命值2%真實傷害并恢復(fù)自己的生命值
新增 - 對目標(biāo)造成10%/15%/20%/25%/30%最大生命值的傷害,在目標(biāo)最大生命值為1000以下/2000/3000/4000及5000以上時變化 60秒冷卻時間
王者意志
王者意志簡直太強(qiáng)大了,它給使用者帶來了十分可怕的生存意志,可這對于對手來說實在是太糟了
被動-被英雄單位造成傷害時恢復(fù)20+力量*0.2→5+力量*0.3點生命值
游戲方面:
每秒獲得金幣1→3
降低了一點打野裝備可以額外獲得的經(jīng)驗值
在地圖上增加了更多的裝飾物
地圖名稱:審判戰(zhàn)場2.54
地圖類型:對抗
魔獸版本:1.24以上
地圖作者:艾米莉亞伊凡妮
支持人數(shù):5V5
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