三國(guó)志11劇本輔助工具是一款能夠幫助用戶對(duì)三國(guó)志11這款游戲進(jìn)行任務(wù)屬性、游戲劇情、游戲地圖進(jìn)行修改的工具,也是很多人用于魔改游戲的工具,利用工具能夠提升三國(guó)志11這款游戲的趣味性,有需要的可以下載使用。
1.劇本或存檔武將對(duì)換:
說明:武將對(duì)換,會(huì)把2個(gè)武將之間的信息完整調(diào)換,并同時(shí)更新關(guān)聯(lián)的各項(xiàng)信息人物關(guān)系(血緣、父親、母親、義兄弟)、親近武將、厭惡武將,勢(shì)力君主、軍團(tuán)的軍團(tuán)長(zhǎng)、寶物擁有武將、存檔里的城市太守,對(duì)換完后保存即可生效。
武將信息所屬城市對(duì)調(diào):
會(huì)把2個(gè)城市全部武將進(jìn)行對(duì)調(diào),并指定所屬城市與所在城市為統(tǒng)一城市信息
比如:武將A原所在所屬為【長(zhǎng)安】,原所在城市為【洛陽】或某個(gè)港口,對(duì)調(diào)為【安定】,則武將A所屬與所在同是變更為【安定】
勾選城市對(duì)調(diào):當(dāng)同步進(jìn)行2個(gè)城市信息的對(duì)調(diào)。
2.劇本或存檔中的7個(gè)預(yù)留寶物預(yù)留位置開放,開放完后可以用其他修改器修改。
3.武將信息導(dǎo)入:
可以進(jìn)行存檔與劇本文件之間,武將信息的互相導(dǎo)入
4.Excel表格數(shù)據(jù)導(dǎo)入到劇本說明:
打開劇本后,菜單“文件”--“導(dǎo)入Excel表格”
導(dǎo)入規(guī)則說明:
導(dǎo)入是根據(jù)表格里的第一行數(shù)據(jù)做為標(biāo)題,標(biāo)題以模板表格中的標(biāo)題名稱為基準(zhǔn),根據(jù)標(biāo)題名稱匹配導(dǎo)入,表格第一列默認(rèn)為編號(hào),表格中其他的列順序不影響導(dǎo)入結(jié)果
導(dǎo)入窗口操作步驟說明:
1.選擇文件,載入Excel表格;
2.設(shè)定列表行對(duì)應(yīng)的劇本武將編號(hào);
3.設(shè)定所要導(dǎo)入的選項(xiàng);
4.勾選所要導(dǎo)入的行。
最后點(diǎn)擊確認(rèn)按鈕導(dǎo)入。
5.暴擊圖批量修改:
暴擊圖文件對(duì)應(yīng)“Media\face\”文件夾下的“San11Face00.fce”文件 推薦順序,先打開某個(gè)存檔或劇本,然后點(diǎn)菜單--“其他”--“設(shè)置暴擊圖”,最后讀取頭像文件,列表根據(jù)頭像CG編號(hào),顯示對(duì)應(yīng)的暴擊圖編號(hào)與相關(guān)聯(lián)的武將信息,如存在頭像CG編號(hào)重復(fù)的,只其最前面的那頭像CG編號(hào)。
6.存檔數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)劇本:
根據(jù)存檔導(dǎo)出勢(shì)力,軍團(tuán),城市,港口,關(guān)隘,武將,寶物,建筑物,國(guó)號(hào)等信息到劇本文件中。
根據(jù)存檔導(dǎo)出武將編號(hào)850后,寶物編號(hào)50后的數(shù)據(jù)到新武將文件中。
不推薦每次保存存檔,然后再導(dǎo)出這些數(shù)據(jù)到劇本或新武將檔中。
7.登陸武將與古武將開局分配:
主菜單:“文件”--“游戲新武將與古武將分配”
功能主要針對(duì)每次游戲開局登陸武將與古武將所在城市與勢(shì)力等分配,配置文件后綴名:.S11GenSet。
第一次在游戲把古武將或登陸武將分配好后,讀取內(nèi)存,然后把分配好的信息保存到配置文件中;
第二次開始,直接打開保存好的配置文件,然后保存到內(nèi)存中,當(dāng)配置文件中武將身份不為無與死亡,游戲內(nèi)存中武將身份不為無,游戲內(nèi)存中武將名不為空時(shí),重寫游戲內(nèi)存中的勢(shì)力,所屬與所在城市,勾選默認(rèn)忠誠(chéng),則重寫登陸武將的忠誠(chéng)度,要使忠誠(chéng)度開局設(shè)定有效,需要選擇好劇本最后確認(rèn)開局,進(jìn)入游戲后單獨(dú)保存忠誠(chéng)度才會(huì)正常生效,其他參數(shù)項(xiàng)不做任何修改。
注:武將分配好后,工具即可關(guān)閉,需要時(shí)再開,游戲讀取存檔后,切勿使用,以免覆蓋存檔中保存的信息。
8.單劇本新武將設(shè)定:
如果只有單一劇本,可以在新武將文件中設(shè)置軍團(tuán),所屬城市,所在城市實(shí)現(xiàn)自動(dòng)分配;
9.Scenario全局劇本文件互導(dǎo)入。
10.集合Exe描述與游戲保存路徑,EXE補(bǔ)丁修改:
不支持描述長(zhǎng)度的擴(kuò)充,不同信息多長(zhǎng)就只能寫入多長(zhǎng),超過部分會(huì)自動(dòng)舍去。
據(jù)點(diǎn)相鄰,據(jù)點(diǎn)距離,城市移動(dòng)回合,據(jù)點(diǎn)歸屬
AI寶物賞賜修改(僅脫殼版本有效)
描述信息:所有條目的長(zhǎng)度都是按1個(gè)字節(jié)讀取判斷自動(dòng)計(jì)算的,按非0x0開始與0x0,2個(gè)循環(huán)自動(dòng)計(jì)算條目長(zhǎng)度。
單條信息有2個(gè)固定填充字符,占用會(huì)信息錯(cuò)亂,工具里默認(rèn)不能修改占用這2個(gè)填充字符
游戲標(biāo)題修改說明:
菜單:“Exe相關(guān)”--“修改游戲標(biāo)題”
標(biāo)題默認(rèn)是按繁體BIG5碼保存的,在工具里如果是簡(jiǎn)體系統(tǒng)要保存為簡(jiǎn)體字,修改標(biāo)題時(shí)勾選“保存為簡(jiǎn)體字”。
當(dāng)保存為簡(jiǎn)體字,工具重新打開后還是會(huì)默認(rèn)按繁體BIG5碼讀取,點(diǎn)擊旁邊的“簡(jiǎn)”的按鈕會(huì)按簡(jiǎn)單字模式讀取。
注:工具里的“簡(jiǎn)”與“繁”按鈕,并不是簡(jiǎn)體與繁體字轉(zhuǎn)換,如國(guó)并不是轉(zhuǎn)為國(guó),而是瓣
游戲保存路徑說明:
菜單:“Exe相關(guān)”--“游戲保存路徑”
原游戲路徑是“XX盤:\我的文檔\Koei\San11 Tc”,能修改是的“Koei\San11 Tc”這一級(jí)子路徑。
路徑最多15個(gè)字節(jié),推薦使用字母或數(shù)字,慎用漢字做子路徑名稱容易會(huì)出問題
菜單:“Exe相關(guān)”--“Exe數(shù)據(jù)導(dǎo)入”:
注:導(dǎo)入前請(qǐng)做好備份,以防出錯(cuò)。
菜單“文件”--“數(shù)據(jù)導(dǎo)入”:選擇一個(gè)要導(dǎo)入的三國(guó)志11PK exe文件,并選擇要導(dǎo)入的條目,并勾選要導(dǎo)入的游戲保存路徑與游戲標(biāo)題。
菜單:“Exe相關(guān)”--“Exe補(bǔ)丁”:
影響武將身份,古武將軍團(tuán),所在城市,所屬城市,打好補(bǔ)丁后游戲要按劇本中設(shè)定好的古武將信息,正常讀取軍團(tuán),所在城市,所屬城市,實(shí)現(xiàn)劇本正常分配。
11.勢(shì)力合并:
菜單:“編輯”--“勢(shì)力合并”
多個(gè)勢(shì)力合并到目標(biāo)勢(shì)力中
如果合并為一個(gè)軍團(tuán),則關(guān)聯(lián)城市,關(guān)聯(lián)港口,關(guān)聯(lián)關(guān)隘,關(guān)聯(lián)武將也調(diào)整為目標(biāo)勢(shì)力君主所在的軍團(tuán)
[Config]ini配置文件參數(shù)說明
SireFile:SIRE配置文件
ScenarioFile:Scenario.s11全局劇本文件
Height:程序默認(rèn)打開時(shí)的高度
Width:程序默認(rèn)打開時(shí)的寬高
ShowRepGen:1-顯示對(duì)換列表
SecFile:劇本文件,來用當(dāng)exe里的武將信息使用
2020-05-18更新
修復(fù)導(dǎo)出武將信息時(shí)特技錯(cuò)位
修復(fù)導(dǎo)入特技為空時(shí),數(shù)據(jù)錯(cuò)誤
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