直到晨曦來臨IOS版是一款制作精靈的通話解謎游戲。這款游戲具有豐富的故事情節(jié)、俏皮迷人的角色、美麗難忘的環(huán)境、以及從各個(gè)恐怖角落中不斷涌現(xiàn)的驚嚇與意外。玩家們一定要試試看!
Erica Page是個(gè)普通的年輕女孩,只想與大家打成一片。她身陷一座被詛咒200年之久的鬼屋之中。嗯,還挺常見的。幫助她探索這個(gè)巨大、瘆人、而且并非鬼影都見不著一個(gè)的古宅,解開黑暗的秘密,并找到逃生之路。游戲中有線索可循,有工具可撿,有謎題可破。如果這些都不管用,Erica也能用棍棒和刀劍武裝自己,從這個(gè)超自然的鬼屋中殺出一條血路。噢,我是不是忘了告訴你,Erica必須在天亮前逃出去,否則就會(huì)變成鬼屋中的另一位永久住戶!
游戲的畫面和劇情表現(xiàn)都非常有大作范,走的也是跟現(xiàn)在流行的詭異懸疑的“百年老宅”鬼屋冒險(xiǎn)路線。游戲場(chǎng)景刻畫精細(xì),過場(chǎng)CG很有電影鏡頭的感覺。登場(chǎng)人物(大部分是鬼魂)眾多,雖然除了主角小女孩Erica之外其他的著墨不算多,但是卻將個(gè)性特點(diǎn)塑造得相當(dāng)清晰。游戲講述了小女孩Erica和兩位同學(xué)來到一所陰森恐怖的鬼屋,但是卻被同學(xué)使壞關(guān)在鬼屋里,原本膽小的她只能靠著一只手電筒,在黑暗的大宅內(nèi)想辦法出去。
但是當(dāng)她開始對(duì)這所兩百年前的豪宅進(jìn)行探索的時(shí)候,卻發(fā)現(xiàn)里面有著自己想象不到的奇怪現(xiàn)象,這里有外貌丑陋的兇殘怪物,卻也有行為舉止都還和生前無異的幽靈,這里留著某個(gè)人零散的日志殘頁,有數(shù)量眾多的大大小小的房間,更有房間里各式各樣的謎題。而最令人毛骨悚然的,是關(guān)于這所鬼宅的詛咒——如果你進(jìn)到這所房子,到天亮前尚未離開,那么就永遠(yuǎn)也無法離開了……
游戲的基本玩法和多數(shù)單機(jī)冒險(xiǎn)解謎一樣,玩家要在可以行動(dòng)的空間范圍中,尋找線索和道具,一點(diǎn)一點(diǎn)地解開當(dāng)前的空間限制(緊縮的房間門),以此來繼續(xù)自己的冒險(xiǎn)。但是,本作沒有那種莫名其妙的邏輯關(guān)聯(lián)和讓人想破腦袋的關(guān)鍵道具,每一個(gè)謎題其實(shí)都是很合乎自然的,比如沒有指針的大鬧鐘和缺少了把手的機(jī)關(guān)盒等等,玩家只要稍微調(diào)查一下,就會(huì)知道自己接下來需要的是什么。
除此之外,當(dāng)關(guān)鍵道具出現(xiàn)之后,游戲往往也會(huì)自動(dòng)以CG的形式來提醒玩家,比如旁邊突然打開的抽屜、突然出現(xiàn)的怪物、突然升上來的餐托,當(dāng)然這些突然發(fā)生的變化也可以視作鬼屋中很嚇人的一環(huán),在你本來集中精神于機(jī)關(guān)上的時(shí)候,漆黑的房間里突然給你來那么一下子(有時(shí)候是畫面有時(shí)候是聲音),也會(huì)顯得相當(dāng)恐怖。
整個(gè)大宅的特點(diǎn)就是房間超級(jí)多,這么多房間就代表著各種不同的謎題,房間各自相連,可以在地圖上詳細(xì)地看到自己的探索范圍,被鎖住的房間會(huì)顯示出某個(gè)圖案,這個(gè)圖案就代表解開它的關(guān)鍵道具,當(dāng)你在探索的時(shí)候發(fā)現(xiàn)某樣道具,會(huì)立刻聯(lián)想到它應(yīng)該可以幫助你打開哪一個(gè)房間。
游戲給予玩家的線索非常清晰,再加上令人感動(dòng)的全程中文,再也不需要靠猜、靠胡亂的道具組合搭配或者亂蒙一頓來尋找答案,只要智商沒問題,絕對(duì)可以非常順利地找到前進(jìn)的方法。
本作最特別的是,它還有戰(zhàn)斗的部分,游戲里會(huì)出現(xiàn)各種怪物,而解謎用到的道具會(huì)成為Erica的武器,比如一開始的手電筒,到后面的菜刀、水管等等,拿著這些武器就不用害怕怪物的襲擊。戰(zhàn)斗模式很有趣,都是點(diǎn)擊、劃線等手勢(shì)組成的QTE,玩家根據(jù)畫面提示,在相應(yīng)時(shí)機(jī)在圖案處做出正確動(dòng)作,就可以攻擊怪物,但如果QTE做錯(cuò)就會(huì)受到攻擊。
要注意主角是有HP設(shè)定的,如果被怪物攻擊都HP為零,游戲就會(huì)讀檔重來,不過本作是自動(dòng)存檔,而且存檔頻率很高,且不影響游戲的進(jìn)行,非常貼心。殺死怪物之后會(huì)存儲(chǔ)某種靈魂值之類的東西,到后期有著重要的作用。游戲后期,隨著劇情進(jìn)展,Erica還要面對(duì)類似于BOSS的邪惡鬼魂,可見戰(zhàn)斗也是本作的重要組成部分。另外游戲里得到的金幣也是有作用的,雖然本作中沒有商店,不過可以用一定數(shù)量的金幣(前期是150金幣)去購買提示,當(dāng)你游戲被卡住的時(shí)候,可以用金幣換取情報(bào)。
總體而言,《直到晨曦來臨》的畫面和劇情都非常容易吸引人沉浸其中,你需要在一片未知中穩(wěn)健地前進(jìn),去破解整個(gè)故事背后的真相。除了探索解謎之外,戰(zhàn)斗的加入也讓游戲更有緊張感也更有新意。和之前玩過的歐美冒險(xiǎn)解謎相比,本作的解謎部分難度并不高,可以讓你將更多精力投入到冒險(xiǎn)和劇情體驗(yàn)上,而整個(gè)故事也顯得更加流暢,更像一部3D動(dòng)畫電影。翻譯妥當(dāng)?shù)闹形膸淼挠H切感令人淚流滿面,不愧是值得推薦的精品,大家一定不要錯(cuò)過了。
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