游戲Tags: 絕園少女 絕園少女手游 絕園少女手游無(wú)限金幣版
絕園少女手游無(wú)限金幣版是少女冒險(xiǎn)題材的游戲絕園少女的金幣修改版本,游戲中可以無(wú)限免費(fèi)使用大量金幣,游戲的玩法非常的豐富,戰(zhàn)車(chē)娘的精美設(shè)定和豐富的物品道具,你要培養(yǎng)各種各樣的戰(zhàn)車(chē)少女,然后帶領(lǐng)她們奮戰(zhàn)沙場(chǎng)。
絕園少女下載來(lái)了!《絕園少女》是一款二次元美少女卡牌游戲。玩家在《絕園少女》中將扮演末世的女高學(xué)園領(lǐng)袖,帶領(lǐng)二次元美少女們抵抗喪尸的入侵并同全球玩家一起爭(zhēng)奪生存下去的權(quán)利。
這遊戲里算有40種兵,按不同部門(mén)分【感染兵】【高機(jī)動(dòng)人形】【抗擊打】【遠(yuǎn)距離打擊】4個(gè)大類(lèi),每個(gè)部門(mén)再按兵的能力特性技能再各有2個(gè)分支,每個(gè)分支再分5個(gè)升階級(jí)別的士兵存在
按部門(mén)的等級(jí)每3級(jí)可以獲得下一階的兵種,分別對(duì)應(yīng)學(xué)園等級(jí)1,4,7,10,13,16,19,22等,之後每4等才再獲得新兵種(26等,30等)
每個(gè)兵種的資料可以點(diǎn)這可以看到
先解釋一下這遊戲里士兵的數(shù)值代表的意義,容易理解的就不多作介紹
【攻擊】:數(shù)值越高對(duì)對(duì)方做成傷害越高
【防禦】:數(shù)值越高被攻擊時(shí)減免的傷害越高
【生命】:被扣為0時(shí)由戰(zhàn)鬥中退場(chǎng)【當(dāng)場(chǎng)死亡或入醫(yī)院】
【攻擊距離】:是遊戲攻擊機(jī)制勝敗關(guān)鍵的重要的一環(huán),接下來(lái)會(huì)有介紹,目前姑且理解為兵種的【出手速度】,數(shù)值越高越快出手攻擊對(duì)方
【速度】:即出兵時(shí)的移動(dòng)速度
【負(fù)重】:可以負(fù)載資源的量值,即外出採(cǎi)礦和和攻城掠奪資源的根據(jù)量值,負(fù)重越高可以搬運(yùn)的資源越多
【食物消耗】:如字面意思,每個(gè)兵存在每小時(shí)都在消耗食物,隨著遊戲步入中後期長(zhǎng)期缺量不可避免,但沒(méi)有食物供應(yīng)士兵也是都不會(huì)死的
女仆餐廳可以抵消食物消耗,同時(shí)會(huì)有一個(gè)食物消耗保底值,當(dāng)食物被士兵消耗都保底值,就會(huì)停止食物消耗,直至食物數(shù)量比保底值高時(shí),就會(huì)繼續(xù)消耗
【戰(zhàn)鬥力】:每個(gè)士兵能提供戰(zhàn)鬥力上升的值
由於本文還沒(méi)有提及【隊(duì)列】和【跨排】這一既念,大家如且可以先理解為敵我雙方士兵按種類(lèi)排列,按上述士兵的【攻擊距離】排列,低數(shù)值站前,高數(shù)值站後排,之後每回合互相攻擊,其中一方全軍覆沒(méi)或一定回合數(shù)之後損失戰(zhàn)力最多的算敗
有玩家研究指出這個(gè)排列并不簡(jiǎn)單,但目前先這樣理解吧
接下來(lái)進(jìn)入正題,兵種分類(lèi)介紹,以下名稱(chēng)都是我按兵種特性自己取的名字,請(qǐng)帶腦袋緊張的往下看
【高機(jī)動(dòng)人形】:
近戰(zhàn)跨排車(chē)【下稱(chēng)飛車(chē)】,分別對(duì)應(yīng)1,2,3,5,8,10階兵
遠(yuǎn)程炮擊車(chē)【下稱(chēng)炮車(chē)】,分別對(duì)應(yīng)4,6,7,9階兵
【抗擊打】:
帶盾防衛(wèi)兵【下稱(chēng)盾兵】,分別對(duì)應(yīng)1,2,4,6,7,10階兵
猛攻近戰(zhàn)兵【下稱(chēng)刀兵】,分別對(duì)應(yīng)3,5,8,9階兵
【遠(yuǎn)距離打擊】:
速射機(jī)槍兵【下稱(chēng)速射】,分別對(duì)應(yīng)1,2,5,6,8,9階兵
工事狙擊手【下稱(chēng)狙手】,分別對(duì)應(yīng)3,4,7,10階兵
【感染兵】:
遠(yuǎn)程感染兵【下稱(chēng)吐屍】,分別對(duì)應(yīng)1,2,4,6,7,10階兵
巨盾沖撞兵【下稱(chēng)盾屍】,分別對(duì)應(yīng)3,5,8,9階兵
近戰(zhàn)跨排車(chē)【飛車(chē)】
高機(jī)動(dòng)人形共有性質(zhì):【跨排攻擊】【出城時(shí)移動(dòng)速度增加】【射手剋星】
獨(dú)有特性:機(jī)率回避攻擊,機(jī)率沖至後排打?qū)Ψ缴涫?/p>
點(diǎn)評(píng):這兵種攻血防平均,是遊戲中非常重要的存在,跨排攻擊可以繞過(guò)對(duì)方前排剋制車(chē)兵的【刀兵】和承受傷害的【盾兵】,可以直接跳到對(duì)方的後排打射手,在攻城以少兵打多兵時(shí)其威力尤其顯著,將來(lái)有可能車(chē)兵會(huì)改版為可以切其他後排士兵,其跨排切後打脆皮也是一個(gè)重要的技能
遠(yuǎn)程炮擊車(chē)【炮車(chē)】
高機(jī)動(dòng)人形共有性質(zhì):【跨排攻擊】【出城時(shí)移動(dòng)速度增加】【射手剋星】
獨(dú)有特性:機(jī)率回避攻擊,機(jī)率射殺對(duì)方射手類(lèi)或後排,野外資源戰(zhàn)有加成
點(diǎn)評(píng):這兵種攻血防平均,是遊戲中非常重要的存在,跨排攻擊可以繞過(guò)對(duì)方前排剋制車(chē)兵的【刀兵】和承受傷害的【盾兵】,可以直接跳到對(duì)方的後排打射手,在攻城以少兵打多兵時(shí)其威力尤其顯著,將來(lái)有可能車(chē)兵會(huì)改版為可以切其他後排士兵,其跨排切後打脆皮也是一個(gè)重要的技能
帶盾防衛(wèi)兵【盾兵】
抗擊打共有性質(zhì):【近戰(zhàn)】【高攻或高防兩極化】
獨(dú)有特性:高防,血厚,防射手
點(diǎn)評(píng):盾兵在遊戲里占據(jù)十分重要的地位,他們是承受著傷害的隊(duì)伍,由於這遊戲攻防勝負(fù)是要不是團(tuán)滅,要不就是視乎損失戰(zhàn)鬥力多少而定,盾兵就是大幅減少戰(zhàn)損的保證,加上射手類(lèi)士兵無(wú)法跨排,所有傷害就打在有【避彈衣】減傷的盾兵身上,這也就確定了射手類(lèi)士兵的雞肋存在
猛攻近戰(zhàn)兵【刀兵】
抗擊打共有性質(zhì): 【近戰(zhàn)】【高攻或高防兩極化】
獨(dú)有特性:【高攻】【剋車(chē)】【機(jī)率3倍傷】
點(diǎn)評(píng):高攻血防低,是遊戲中硬砍對(duì)方盾兵的主力人員,同為近戰(zhàn)兵并不像盾兵般占重要的地位,但至少砍車(chē)的工作還是得靠他才能有一定的反對(duì)方切後排能力
速射機(jī)槍兵【下稱(chēng)速射】
遠(yuǎn)距離打擊共有性質(zhì):【射程遠(yuǎn)】【攻高】【命賤】
獨(dú)有特性:【每回合攻擊2次】【塢彈頭打死體屍】【對(duì)方?jīng)]盾兵就神威了】【還是有點(diǎn)卵用的】
點(diǎn)評(píng):只要對(duì)方有盾兵存在,射手都是非常雞肋的,加上車(chē)兵會(huì)切他們,會(huì)玩跟不會(huì)玩真的差很多,但是由遊戲中有不少玩家是不會(huì)玩的,用【屍盾】代替【盾兵】甚至不帶盾攻城也是時(shí)有發(fā)生,由於塢彈頭對(duì)【抗擊打】以外的都有加成,這個(gè)效果對(duì)屍盾也同樣生效,用來(lái)守城也是可以的
據(jù)說(shuō)【塢彈頭】這一技能翻譯有錯(cuò),實(shí)制效果對(duì)【抗擊打】以外的兵種才生效,有興趣的可以把遊戲調(diào)成英文看看
工事狙擊手【狙手】
遠(yuǎn)距離打擊共有性質(zhì):【射程遠(yuǎn)】【攻高】【命賤】
獨(dú)有特性: 【射程遠(yuǎn)】【攻高】【宅在家】
點(diǎn)評(píng):這兵種真的是最無(wú)奈的存在,高傷+守城加成還算可以,基本上讓他宅在城里,能不帶就別帶出城
遠(yuǎn)程感染兵【吐屍】
感染兵共有性質(zhì):【屬性出奇地高】【食物消耗低】
獨(dú)有特性: 【射程遠(yuǎn)】【Aoe攻擊】【跨排攻擊】【降攻防減益】【移動(dòng)速度高】【血防超低】
點(diǎn)評(píng):【吐屍】的存在同時(shí)具有【車(chē)】的跨排攻擊和【射手】的攻擊距離,跟車(chē)的定位重合,可是體質(zhì)脆的像紙一般脆弱,目前版本【車(chē)】還不能跨排對(duì)【感染兵】做成傷害,是配兵的主流的選擇之一
巨盾沖撞兵【盾屍】
感染兵共有性質(zhì)【屬性出奇地高】【食物消耗低】
獨(dú)有特性:【攻城加防】【攻高防高】【對(duì)比同階盾兵傷害較高】【移速慢】【負(fù)重低】
點(diǎn)評(píng):由於【射手】【塢彈頭】的存在,再加上【盾屍】加成是在攻城是才可以有加成,,因?yàn)椤径軐啤颗c【盾兵】的定位大幅度重合,【盾兵】攻城守城都有穩(wěn)定血防加成,讓【盾屍】的定位和作有稍感雞肋,,即使【盾屍】具有強(qiáng)大的進(jìn)攻能力,他也是比較少人選擇的
好感
點(diǎn)擊主頁(yè)下方“好感”按鈕,可以看到擁有船只的好感度情況。
Ø好感度提升:艦船的好感度分為陌生、友善、親密、愛(ài)四個(gè)階段。每到達(dá)一個(gè)階段,都會(huì)解鎖新的對(duì)話(huà)。好感度的提升可通過(guò)戰(zhàn)斗、贈(zèng)送禮物獲得。
Ø贈(zèng)送禮物:贈(zèng)送禮物是提升好感度的一個(gè)主要方式,投入“禮物幣”即可轉(zhuǎn)動(dòng)禮物機(jī),隨機(jī)贈(zèng)送禮物,當(dāng)抽到艦船喜歡的禮物,好感度會(huì)大幅提升。一次性投入多個(gè)禮物幣,可相應(yīng)提升贈(zèng)送禮物獲得的好感度倍數(shù)。
Ø訂婚:當(dāng)好感度達(dá)到愛(ài),即可贈(zèng)送艦船“訂婚戒“與艦船訂立婚約,訂婚書(shū)可點(diǎn)擊“訂婚證明“按鈕查看。訂婚后,艦船的等級(jí)上限由100級(jí)提升至200級(jí),艦船的幸運(yùn)值也會(huì)大幅度提升。
Ø收藏品:艦船達(dá)到一定好感度會(huì)贈(zèng)送特殊物品給玩家。
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金幣是大多數(shù)手游的重要貨幣單位,獲得無(wú)限金幣后,就可以買(mǎi)到自己心儀的游戲道具和各種福利,本頁(yè)面整理了
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