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中國(guó)象棋游戲是專(zhuān)為象棋愛(ài)好者們打造的一款二人對(duì)抗象棋游戲軟件,中國(guó)象棋游戲界面精美,操作簡(jiǎn)易,玩家可以根據(jù)自身水平選擇合適的難度,與電腦AI在棋盤(pán)之間展開(kāi)一場(chǎng)精妙絕倫的智力博弈,感興趣的朋友快來(lái)下載使用吧。
中國(guó)象棋游戲是象棋愛(ài)好者們感受象棋樂(lè)趣的最佳選擇。中國(guó)象棋免費(fèi)版采用最先進(jìn)的智能算法,開(kāi)局靈活多變,中殘局也具有相當(dāng)?shù)膶?duì)弈水平。另有多種難度和讓子設(shè)置,可增加對(duì)弈的趣味性。
中國(guó)象棋游戲具有易用、便攜、輕巧等特點(diǎn),可在任何Windows操作系統(tǒng)上運(yùn)行,下棋雙方根據(jù)自己對(duì)棋局形式的理解和對(duì)棋藝規(guī)律的掌握,調(diào)動(dòng)車(chē)馬,組織兵力,協(xié)調(diào)作戰(zhàn)在棋盤(pán)這塊特定的戰(zhàn)場(chǎng)上進(jìn)行著象征性的軍事戰(zhàn)斗。
1、休閑益智的小游戲,無(wú)年齡限制,無(wú)性別限制,男女老少皆宜;
2、中國(guó)象棋游戲有助于開(kāi)發(fā)智力,培養(yǎng)益智;
3、難易適中,游戲規(guī)則簡(jiǎn)單易懂,且游戲變化豐富,有助于腦力活動(dòng)。
1、人機(jī)對(duì)弈
象棋名手軟件具有很強(qiáng)的棋力,可以根據(jù)情況設(shè)定對(duì)弈的時(shí)間及軟件思考的強(qiáng)度,進(jìn)行人機(jī)對(duì)弈,您在家里也可以找到一位勢(shì)均力敵的對(duì)手。
2、棋譜分析
象棋名手軟件支持標(biāo)準(zhǔn)棋譜格式PGN的中國(guó)象棋棋譜文件,可以方便的保存和載入棋譜,使用軟件的分析模式對(duì)棋譜進(jìn)行分析研究,找出特定局面下的最佳招法,提高自己的棋力。
3、局面分析
象棋名手軟件支持任意象棋局面的擺設(shè),可以輕松實(shí)現(xiàn)特定局面人機(jī)對(duì)弈、機(jī)機(jī)對(duì)弈、軟件分析等功能。
4、網(wǎng)絡(luò)對(duì)戰(zhàn)
象棋名手軟件內(nèi)置界面連線器,可以幫助用戶(hù)自動(dòng)連接到各個(gè)對(duì)弈網(wǎng)站進(jìn)行自動(dòng)對(duì)弈。
規(guī)則介紹
象棋,亦作“象碁”,為了區(qū)別“國(guó)際象棋”也作“中國(guó)象棋”,中國(guó)象棋在中國(guó)有著悠久的歷史,屬于二人對(duì)抗性游戲的一種,由于用具簡(jiǎn)單,趣味性強(qiáng),成為流行極為廣泛的棋藝活動(dòng)。棋子總?cè),紅黑各半。兩人對(duì)弈,紅方以帥統(tǒng)仕、相及俥、傌、炮各二,兵五;黑方以將統(tǒng)士、象及車(chē)、馬、炮各二,卒五。弈時(shí)雙方輪流行棋,以將一方之將帥捉死為勝。
以下一些名詞是中國(guó)象棋的一些棋盤(pán)與棋子的說(shuō)明:
1、棋盤(pán)
棋子活動(dòng)的場(chǎng)所,叫做"棋盤(pán)",在長(zhǎng)方形的平面上,繪有九條平行的豎線和十條平行的橫線相交組成,共九十個(gè)交叉點(diǎn),棋子就擺在這些交叉點(diǎn)上。中間第五、第六兩橫線之間未畫(huà)豎線的空白地帶,稱(chēng)為"河界",整個(gè)棋盤(pán)就以"河界"分為相等的兩部分;兩方將帥坐鎮(zhèn)、畫(huà)有"米"字方格的地方,叫做"九宮"。
2、棋子
象棋的棋子共三十二個(gè),分為紅黑兩組,各十六個(gè),由對(duì)弈雙方各執(zhí)一組,每組兵種是一樣的,各分為七種:
紅方:帥(1)、仕(2)、相(2)、車(chē)(2)、馬(2)、炮(2)、兵(5)
黑方:將(1)、士(2)、象(2)、車(chē)(2)、馬(2)、炮(2)、卒(5)
其中帥與將、仕與士、相與象、兵與卒的作用完全相同,僅僅是為了區(qū)分紅棋和黑棋。
3、各棋子的走法說(shuō)明
1、帥(將):帥(將)是棋中的首腦,是雙方竭力爭(zhēng)奪的目標(biāo)。它只能在九宮之內(nèi)活動(dòng),可上可下,可左可右,每次走動(dòng)只能按豎線或橫線走動(dòng)一格。帥與將不能在同一直線上直接對(duì)面,否則走方判負(fù)。
2、仕(士):仕(士)是將(帥)的貼身保鏢,它也只能在九宮內(nèi)走動(dòng)。它的行棋路徑只有九宮內(nèi)的四條斜線。
3、相(象):相(象)的主要作用是防守,保護(hù)自己的帥(將)。它的走法是每次循對(duì)角線走兩格,俗稱(chēng)“象飛田”。相(象)的活動(dòng)范圍限于河界以?xún)?nèi)的本方陣地,不能過(guò)河,且如果它走的田字中央有一個(gè)棋子,就不能走,俗稱(chēng)“塞象眼”。
4、車(chē):車(chē)在象棋中威力最大,無(wú)論橫線、豎線均可行走,只要無(wú)子阻攔,步數(shù)不受限制。因此,一車(chē)可以控制十七個(gè)點(diǎn),故有“一車(chē)十子寒”之稱(chēng)。
5、炮:炮在不吃子的時(shí)候,移動(dòng)與車(chē)完全相同。當(dāng)吃子時(shí),己方和對(duì)方的棋子中間必須間隔1個(gè)棋子(無(wú)論對(duì)方或己方棋子),炮是象棋中唯一可以越子的棋種。
6、馬:馬走動(dòng)的方法是一直一斜,即先橫著或直著走一格,然后再斜著走一個(gè)對(duì)角線,俗稱(chēng)“馬走日”。馬一次可走的選擇點(diǎn)可以達(dá)到四周的八個(gè)點(diǎn),故有“八面威風(fēng)”之說(shuō)。如果在要去的方向有別的棋子擋住,馬就無(wú)法走過(guò)去,俗稱(chēng)“蹩馬腿”。
7、兵(卒):兵(卒)在未過(guò)河前,只能向前一步步走,過(guò)河以后,除不能后退外,允許左右移動(dòng),但也只能一次一步,即使這樣,兵(卒)的威力也大大增強(qiáng),故有“過(guò)河的卒子頂半個(gè)車(chē)”之說(shuō)。
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象棋是中國(guó)傳統(tǒng)棋類(lèi)游戲,在中國(guó)有著悠久的歷史,游戲用具簡(jiǎn)單,趣味性強(qiáng),流行極為廣泛,許多的朋友都喜歡在閑暇時(shí)刻來(lái)一局象棋,特別是廣大中老年朋友。騰牛網(wǎng)象棋小游戲頁(yè)面是集合中國(guó)象棋游戲,國(guó)際象棋游戲等諸
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