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Ziva Dynamics Ziva VFX是一款作用于maya的模擬插件,該插件通過模擬各種生物的骨骼和肌肉來制作該生物的具體模型,讓用戶的作品看起來更加生動(dòng)形象,有需要的朋友不要錯(cuò)過了,歡迎下載使用!
過去制作高度動(dòng)態(tài)角色的時(shí)候,需要一些時(shí)間才能制作出逼真效果,現(xiàn)在藝術(shù)家們可以制作得更快了。雖然Ziva VFX 1.7中的新動(dòng)態(tài)效果只能在擁有很多脂肪或大體重生物上看起來明顯,但是肌肉燃燒和軟組織抖動(dòng)的詳細(xì)物理效果,可以在藝術(shù)家制作電影、電視或虛擬內(nèi)容中動(dòng)畫時(shí),讓3D人類或生物看起來更加自然。
藝術(shù)家們可以通過一個(gè)下拉菜單找到這些強(qiáng)大的算法,以確定動(dòng)態(tài)效果的衰減方式。每個(gè)設(shè)置均可調(diào)整,可應(yīng)用于預(yù)先制作的生物中,進(jìn)行簡(jiǎn)單的重新模擬后,顯示效果會(huì)立即改善。
物料
使用多種材料類型,產(chǎn)生穩(wěn)健的運(yùn)動(dòng):StVK,NeoHookean,共旋轉(zhuǎn),各向異性
使用自動(dòng)碰撞檢測(cè)和有機(jī)體積守恒響應(yīng)碰撞物體。
彈性固體
目標(biāo)彈性固體到外部動(dòng)畫三角網(wǎng)格,以便立即進(jìn)行二次運(yùn)動(dòng)。
繪畫
易于涂抹:附著區(qū)域,肌肉纖維,肌肉力量,四網(wǎng)分辨率,材料特性等。
高速緩存
將模擬緩存到RAM或磁盤以便快速回放和/或重新啟動(dòng)。
腳本
使用Maya MEL或我們的開源Python工具編寫腳本和管道。
網(wǎng)格
將任意三角形網(wǎng)格嵌入到模擬實(shí)體中。
肌肉發(fā)射
使用腳本肌肉激活力激發(fā)/收縮肌肉。
卷
即使在大變形的情況下,也能以極高的精度保持體積。
減震
使用多種類型的物理阻尼。
布料配件
模擬皮膚和筋膜的薄殼,自動(dòng)收縮包裹到內(nèi)部物體。
附件
在對(duì)象之間添加物理附件并在它們附著的位置繪制。
注意:安裝過RLM服務(wù)的可以直接安裝該插件
1、拷貝RLM_Windows文件夾到C盤根目錄 C:\
2、在C:\Windows\System32\cmd.exe,右鍵管理員身份打開
3、輸入cd C:\RLM_Windows 回車
4、輸出install.bat 回車
5、等待安裝完成
6、重啟電腦
7、安裝對(duì)應(yīng)Maya版本的Ziva VFX 插件即可
Spine是一款2D游戲動(dòng)畫制作軟件,能夠設(shè)計(jì)各種2D角色形象,功能全面能夠制作皮膚動(dòng)畫骨骼,將皮膚附著到骨骼上,通過骨骼來控制整個(gè)角色的自由動(dòng)作,操作簡(jiǎn)單能夠有效提升工作效率。在本頁面就是關(guān)于2D動(dòng)畫角色骨骼制
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