《勁跑團》是首款以跑酷為題材的競速網游,不同于傳統(tǒng)競速網游,《勁跑團》首次在游戲中添加了場景破壞和道具閃躲的玩法。3D涂鴉風畫面,流暢跑酷動作,炫酷心跳道具,《勁跑團》給人突破想象的休閑體驗。
版本號:V1025
更新時間:2014-10-13
文件大。934M
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1.3D還原真實跑酷
跑酷即Parkour(或LeParkour),有時簡寫為PK,常被歸類為是一種極限運動,以日常生活的環(huán)境(多為城市)為運動的場所。它并沒有既定規(guī)則,做這項運動的人只是將各種日常設施當作障礙物或輔助,在其間跑跳穿行。目前有多種中文譯法,除“跑酷”外,還有“暴酷”、“城市疾走”、“位移的藝術”。香港譯作“飛躍道”。
為還原最真實的跑酷,《勁跑團》沿用了近20余種的基本跑版技術,包含貓爬、夾墻、魚躍翻滾等。玩家借助這些技術在游戲中翻越障礙時可獲得最原汁原味的跑酷體驗。同時為豐富跑酷技巧,游戲在后期版本制作中也將陸續(xù)為玩家提供更多的技巧設定。
2.場景破壞式玩法
《勁跑團》的地圖賽道具有場景互動功能。結合真實跑酷的主題,玩家在游戲中撞擊障礙物、行人、路邊攤販都將收到最直接的回饋。
3.攻擊道具可技術閃躲
在《勁跑團》的道具賽中,被道具攻擊的玩家可以在系統(tǒng)警示的短時間內做出規(guī)避動作,讓處在領先位置的玩家不再只是被動挨打。
4.高自由度復合式賽道
跑酷本身就是一項自由度相當高的運動,《勁跑團》的賽道地圖在設計時就選用復式搭建的方法。玩家在游戲中從A點到B點將有多種不同的跑法,復雜的暗道為游戲中相互追逐的玩家提供了更多的“超車點”,戲劇性的逆轉無處不在。
5.嘻哈涂鴉畫風
《勁跑團》的畫面融合了Hippop、涂鴉、漫畫等元素,濃墨重彩的場景和個性張揚的人物設定是時下年輕人都熱衷的游戲畫風。
1金
跑酷大師大衛(wèi)比利之子,還沒學會走路的時候就已經開始接受跑酷文化的熏陶,崇尚極致自由的勁跑風格。五年前的夏天,鋼鐵之心進犯飛天超鼠的“游樂場事件”使得心智尚未成熟的少年對勁跑的自由性發(fā)生了徹底的懷疑。離開了游樂場的他正在尋找真正屬于自己的勁跑風格。
2娜迪婭
自由港地區(qū)最受歡迎的勁跑女將,在加入人魚之淚前就已經是奧運體操冠軍,擁有數之不盡的推崇者。娜迪婭被稱為天才少女是因為她是奧運歷史上迄今為止最年輕的冠軍。由于她的個人魅力,新自由市的女性勁跑者紛至沓來,而人魚之淚已然成為了一個女性勁跑者協會。
3史彼得
來自巴西的火爆青年,曾是不良少年的他在哈迷三兄弟的感染下,熟練掌握了各種源自動物的跑酷技巧。史彼得是被黑眼圈·潘達收留的孤兒,東方城區(qū)極差的治安和猖獗的黑幫勢力改變了他單純的性格,原以為一輩子都將是個小混混的他在遇見了哈迷三兄弟后,命運逐漸發(fā)生了轉變。
4蒂娜
卡洛的親傳弟子,身手矯健的她善于完成各種聞所未聞的極限技巧,最近剛離開忍之傳說,加入人魚之淚。蒂娜是卡洛唯一的門生,也是忍之傳說默認的后繼者。因為厭倦了常年與鋼鐵之心的勢力爭斗,終于有一天,她叛出師門,來到了位于新自由市南方的人魚港,展開了新的旅程。