《危機2015》是網(wǎng)易自主研發(fā)的第一人稱射擊網(wǎng)游。這款游戲擁有很多特色,比如首次建立MOBA英雄體系,每個英雄除了可以任意使用常規(guī)武器外,還能使用不同的制式武器以及戰(zhàn)術動作。一個英雄一種玩法!同時,游戲更獨創(chuàng)戰(zhàn)役、死戰(zhàn)等多種全新玩法,并全面刷新PVE認知,以強代入多類型關卡挑戰(zhàn)為特色,給予玩家更激爽多變的戰(zhàn)斗快感!
常規(guī)武器
《危機2015》采用三維全息技術掃描真槍,全方位打造真實的槍體感知系統(tǒng),讓玩家通過視覺、知覺、甚至觸覺,身臨其境般感受槍械的震撼魅力,大幅提升射擊過程中的代入感。
制式武器
《危機2015》創(chuàng)新了一套具很有“現(xiàn)代戰(zhàn)爭科技感”的武器系統(tǒng)——制式武器,每款新式武器都分門別類、各有特色。目前版本開放了大范圍殺傷、道路封鎖、工事防御、空中偵察等10多中功能的槍械,玩家在游戲中可通過擊殺積累滿能量,然后按下F鍵就可以召喚使用,效果震撼、科技感強。
戰(zhàn)術動作
《危機2015》在快節(jié)奏戰(zhàn)斗的基礎上增添了三大戰(zhàn)斗動作——翻滾、滑鏟、后空翻,玩家在PVP模式中按下Alt鍵即可使用,表現(xiàn)酷炫,功能實用。翻滾可避開敵人側方突襲,加速向前;滑鏟可快速加入戰(zhàn)斗,并能“一鏟斃敵”;后空翻可向后翻出5米,躲避當前位置的火力打擊。三大戰(zhàn)術動作,可攻可守,可進可退,讓每場戰(zhàn)斗都充滿變數(shù)!
戰(zhàn)役模式
戰(zhàn)役模式采用12V12的大戰(zhàn)場地圖,本次測試暫時開放地中海風格的“海洋之心”供玩家試玩。參戰(zhàn)雙方需要守護己方大本營內(nèi)儲藏積分的水晶球,擊破對方水晶球,還要奪取地圖內(nèi)的三處標志性旗幟,獲取積分。積分隨時間和奪取旗幟的數(shù)量增長,積分率先達到2000的一方獲勝。
戰(zhàn)役模式不僅進行了玩法創(chuàng)新,還增加了噴氣背包的設定。玩家穿上可以在空中飛行,無需借助建筑地勢差,就能實現(xiàn)立體戰(zhàn)術布局。例如,在“海洋之心”這個“凸”字形地圖中,敵人可以躲在拐角伏擊。沒有樓梯的情況下,雙方只能在地面正面沖突。而玩家一旦穿上噴氣背包,就能越過建筑飛到敵人頭頂,擊殺陰險的伏擊敵人。
死戰(zhàn)模式
死戰(zhàn)模式中,所有玩家都是相互敵對的,并且每個人的槍膛中都只有唯一的一顆子彈,只有當玩家擊殺一名敵人后,才會恢復槍膛中的子彈。因此,所有玩家都必須格外珍惜自己的子彈,在隱蔽自己的同時,力求將敵對玩家一擊命中。如果沒有擊中,那就只能用刀性命相搏了。另外,玩家也要時刻注意前后左右所有的位置,因為被擊殺的玩家會在地圖的任意角落復活。
凈化作戰(zhàn)
凈化作戰(zhàn)模式中,組隊玩家將各自分配到人類和生化僵尸兩個陣營,人類的目標是用C4炸彈破壞目標,而生化僵尸則負責防守,阻止人類的爆破作戰(zhàn)。該模式中會存在較多草叢,生化角色躲進草叢蹲下后就可進入隱匿狀態(tài),而人類角色雖然也可以進入草叢但不能隱匿。同時,埋下C4的人類將成為救世主,救世主不僅獲得高級武器和裝備防化服,他的出現(xiàn)也將使已經(jīng)死亡的隊友全部復活。
動態(tài)戰(zhàn)場
動態(tài)戰(zhàn)場,不同于FPS靜態(tài)地圖模式,玩家可以通過主動和觸發(fā)式機關,使戰(zhàn)斗地圖發(fā)生變化。例如在巨獸峽谷中,玩家可通過操縱按鈕使部分地形上升,形成局部高點控制。而在林間谷地中,玩家也可通過進入纜車等運輸工具,偷襲敵軍后方,出奇制勝。
機械瞄準
《危機2015》有多種造型逼真的槍械,根據(jù)各自武器的不同特點和上手的難易程度,有些采用了容易瞄準的十字準心,有些采用了真實感十足的機械瞄準。例如狙擊槍,瞄準鏡頭除了有常規(guī)的十字瞄準,還有專業(yè)測距、修正風向所用的瞄準刻度。榴彈槍在射擊時是使用十字射擊準心,而當需要發(fā)射榴彈時則采用了專業(yè)有距離刻度的榴彈準心。
百種槍械
《危機2015》有種類繁多的槍械,從經(jīng)典的AK47到未來世界的弧光槍,包括狙擊槍、步槍、沖鋒槍、機槍,以及電磁槍、噴火槍、生化槍等,同時也開放了5種背包搭配,個性化選擇主副武器,搭配喜歡的槍械,最高效率戰(zhàn)勝對手,PVE副本可以祭出威力強大的電磁槍、高能火焰槍、急速冰凍槍等,消滅恐怖的生化怪獸。
真實戰(zhàn)場
《危機2015》采用次世代引擎Dynamite,戰(zhàn)場環(huán)境會表現(xiàn)光線明暗變化,遠近錯落變化,場景建筑立體感等。除此之外,槍械射擊后會產(chǎn)生子彈迸發(fā)的效果,子彈射到金屬會火花飛濺,變化角度射擊產(chǎn)生的彈孔也各不相同。
全新界面
《危機2015》采用扁平化界面,主打逼真寫實的畫風,使用了灰銀的主色調(diào),強化了半透明的視覺效果,透露出強烈的科技感和品質(zhì)感,使產(chǎn)品顯得精神氣十足,頗有制作精良的大作之風,同時也能看到開發(fā)組精雕細琢的認真態(tài)度。
還記得我們高中在電腦上玩CS反恐精英的時代嗎,最常聽到的一句就是一槍爆頭,那些嘭嘭嘭的游戲槍聲仿佛還縈繞在耳邊,換武器加子彈的畫面不時的浮現(xiàn),現(xiàn)在你依然可以玩這第一人稱射擊游戲了,拿在手上玩感覺會更好哦
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